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报错 朕的江山手机版

朕的江山手机版朕的江山是一款充满策略深度的三国题材手游,带你体验运筹帷...

  • 类型:模拟经营
  • 版本:v2.17.31
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 大小:1.67 GB
  • 更新:2025-07-09 11:57:32
还可以
9
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游戏介绍

朕的江山是一款充满策略深度的三国题材手游,带你体验运筹帷幄的诸侯争霸。游戏采用精致的2D写实画风,每位武将都拥有独特立绘,战斗时的技能特效尤为震撼。作为主公,你需要从一座城池起步,通过内政建设发展经济、招募军队,在真实还原的三国版图上展开征伐。不同于传统卡牌游戏,这里更注重排兵布阵的策略性,即便是兵力劣势也能通过巧妙部署反败为胜。无论是喜欢深度策略的老玩家,还是刚接触战争题材的新手,都能在这片烽火连天的三国乱世中找到属于自己的称霸之路。

群国兵种攻略

(吕布)觉醒诞生,群雄开始兴起了,有吕布的玩家肯定是幸灾乐祸,没有吕布的玩家不要生气,策略游戏玩的就是脑筋,多看看武将多看看兵种你会发现吕布也不是那么厉害,现在游戏里玩群国的玩家多了起来,今天就讲讲群国武将怎么搭配兵种…

董卓兵种【西凉铁骑,羌兵,御林军】

西凉铁骑,对魏国武将造成伤害增加100%,貌似现在许褚被削后玩魏国玩家好像少了。

羌兵,造成伤害恢复兵力10%,恢复兵力太少,不实用。

御林军,伤害减免15%兵力低于目标时,伤害减免35%。这个够肉

推荐:御林军(董卓天赋升星兵力上限+30配上伤害减免是不是很肉)

吕布兵种【并州骑,冲锋骑,象兵】

并州骑,普攻25%几率减少目标一点怒气,不实用又几率太低。

冲锋骑,对吴国武将造成伤害增加100%,吴国有先登死士专克骑兵,反被吴国克。

象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕

推荐:象兵(吕布伤害高,兵种可有可无,碰见骑兵武将能眩晕就行,碰不到象兵也不容易被对方兵种克)

貂蝉兵种【舞女,间谍,强弓兵】

舞女,对特殊类兵种造成伤害时,35%几率附带犹豫两回合,这个兵种跟象兵没什么区别让对方出不了技能生存能力提高不少。

间碟,识破几率增加17%,貂蝉天赋升星没有识破,不实用。

强弓兵,计策伤害增加25%,伤害增加不少。

推荐:强弓兵(貂蝉属于计策武将这个兵种大大增加了计策伤害)

左慈兵种【巫蛊,方士,藤甲兵】

方士,受到计策伤害减少35%,减少伤害太少50%到是可以用。

藤甲兵,受到物理伤害减少50%,受到持续伤害增加400%,现在用物理将玩家多,非常实用

巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,以前这个兵种可火了一把,现在只有对付太史慈了。

推荐:藤甲兵(现在用物理将玩家多,比如赵云,许褚,太史慈,吕布,这个兵种可以抵挡伤害)

于吉兵种【巫蛊,方士,谋士】

巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,以前这个兵种可火了一把,现在只有对付太史慈了。

方士,受到计策伤害减少35%,减少伤害太少50%到是可以用。

谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。

推荐:巫蛊(让对付恢复不了兵力,也是一种战士)

贾诩兵种【巫蛊,谋士,长弓手】

巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,群雄巫蛊真多,队伍里有一个巫蛊就行。

谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。

长弓手,普攻时优先攻击后排,普攻伤害高可以用。

推荐:长弓手(现在玩家把厉害武将都喜欢放后面,这个兵种可以攻击后排)

注意:最近发现几个打吕布武将不错,土豪【关羽,黄忠,诅授,于吉,甘宁,赵云】平民【孙策,孙坚,甘夫人】

《朕的江山》【攻略】群国兵种篇(下)

群国一般称“群雄”而不是“群国”,所谓的群国指的是在三国时期没有什么名的国家,甚至没有国家可言,只是一些地方割据势力。三国主要以刘,曹,孙为代表,不属于这三个的均属群雄。如董卓、袁绍都很难叫出其“国”的名字。

这些人称霸一方但是没有建国称帝 中后期都被魏蜀吴这3国吞并了。三国演义里涉及到的国家一共就6个汉(刘邦)、魏(曹丕)、蜀(刘备)、吴(孙权)、晋(司马炎)、成(袁术) ,所以没有“群国”,“群雄”说法更合适。

游戏里分四国,蜀国,吴国,魏国,群国,这是为什么呢!游戏里群国又有那些武将,他们兵种又怎么配置好呢!

张角兵种(黄巾军,连战骑,弓骑兵)

黄巾军,对魏国武将造成增加伤害100%

连战骑,普攻10%几率连击,目标有负面效果则50%几率连击

弓骑兵,对步兵弓兵造成伤害增加65%

推荐:弓骑兵(克制弓兵不错,现在用长弓兵较多可以克制)

颜良兵种(象兵,重骑兵,游骑兵)

象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕

重骑兵,物理伤害增加25%

游骑兵,受到步兵伤害减少50%

推荐:重骑兵(增加物理伤害)

文丑兵种(象兵,重甲兵,冲锋骑)

象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕

重甲兵,受到物理伤害减少20%

冲锋骑,对吴国武将伤害增加100%

推荐:冲锋骑(克制吴国少不了冲锋骑但是容易反被克吴国先登死士克骑兵)

陈宫兵种(谋士,重甲兵,霹雳车)

谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用

重甲兵,受到物理伤害减少20%

霹雳车,对弓兵伤害增加100%

推荐:霹雳车(名字听着就霹雳,带弓兵的武将看着赶紧跑)

沮授兵种(连战骑,长弓手,刺客)

连战骑普攻10%几率连击,目标有负面效果则50%几率连击

长弓手普攻时优先攻击后排目标

刺客普攻优先攻击兵力最少目标

推荐:长弓手(有个长弓手倒是可以快速集怒,现在大部分玩家前排带的武将都是闪避将后排更容易集怒,也可以普攻打后排,技能打前排是不是很完美)

游戏特色

1、快节奏对局:独创小局制玩法,体验纯粹三国谋略。

2、内政简易化:简化繁琐操作,专注核心战略部署。

3、沙盘演武场:高清全景地图,实时动态战场博弈。

4、智谋定胜负:深度布阵系统,策略决定战场成败

游戏优势

1、史诗副本:热血征战改写三国战史。

2、沉浸体验:真实还原乱世战场厮杀。

3、创新玩法:突破传统策略游戏框架。

4、自由征战:亲手书写专属三国传奇。

更新日志

v2.17.31版本

一、皇帝争夺战

1、有奖竞猜,第1阶段竞猜结果,调整为根据区域各自的第1阶段进度进行判断,不再跟随整个战局的阶段时间。

2、皇帝争夺战、江陵之战入口,调整为只对参与人员开放,避免无效入口占用界面。

3、参与皇帝争夺战(不含门客),计入「官职积分达到500分以上累计7日未进入战局扣分机制」的战局中。

二、普通战

1、赤壁地图,降低水上行军的时间和粮草消耗。

2、赤壁、夷陵、襄樊、孟获地图优化初始城池分配逻辑,避免出现初始城池扎堆的情况。

三、活动

1、九宫八卦活动,单次活动时间延长至30天,仍为一赛季开放1次。

2、许愿翻牌活动,下赛季起,开放周期改为一赛季2次。

四、冠军皮肤

1、初出茅庐服第22届国家联赛冠军(風雲)SP虞翻皮肤。

2、烽烟再起服第20届国家联赛冠军(聖騎)甘露·曹髦皮肤。

五、优化体验

1、名将录,普通武将、SP武将、传奇武将增加阵营筛选,主题武将增加主题筛选。

2、调整商店内售罄道具的显示逻辑:道具售罄时不立刻后移,再次打开商店时自动后移。

3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

游戏截图
朕的江山手机版
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